滚轴竞技场将滑冰技巧与第三人称射击结合在PS4上
Rollerdrome,由Roll7开发,是一款单人第三人称动作射击游戏,将玩家置于2030年的竞技场中,扮演卡拉·哈桑,参与一场电视直播的血腥运动。游戏将滑轮滑行的动作与枪战结合在一起,要求玩家通过特技来补充弹药,并使用反应时间进行精确瞄准和电影般的时刻。其单色阴影的漫画风格视觉效果和合成音轨支持追求高分的跑动,适合喜欢紧凑、基于技能的街机动作的玩家。
Rollerdrome 是什么样的游戏?
在这个游戏中,你控制 Kara Hassan 在竞技场比赛中,将滑行和射击结合成一个循环。定义机制是 滑行杀戮:执行抓取、翻转和磨擦会补充弹药,而不是捡起子弹。这种设计使战斗成为一种节奏,连锁技巧和枪火是核心,因此游戏的重点是保持动量和时尚地执行连击,以保持库存和生存。
它有多人模式吗?
在这里,体验严格是单人模式;没有多人战斗模式。进展集中在一个电影式的战役上,加上在线排行榜用于追逐高分,而一个可解锁的 血战到底 模式为老玩家提供了极端挑战。设置菜单提供了几种辅助功能,包括无限弹药、无敌和可调节的游戏速度,以便玩家可以调整挑战和可及性。
游戏的外观和声音如何?
在竞技场内,展示采用了清晰线条、单色阴影的美学,灵感来自于1970年代和80年代的漫画艺术以及粗野主义建筑。大胆的轮廓和扁平的颜色使快速动作清晰可见,同时运动保持流畅。音频将脉动驱动的合成音轨与重打击乐的声音设计相结合,强调武器射击和技巧冲击,创造出紧凑的视听节奏,支持短暂的、以得分为中心的跑动。
开始时难吗?
随着你的进展,设计要求早期掌握技巧,因为弹药仅通过成功的动作返回,这是一个故意的难度选择。反应时间提供慢动作,以减少在复杂序列中瞄准或躲避时的机械摩擦。健康通过被击败的敌人掉落的道具恢复,鼓励近战攻击;喜欢温和节奏的玩家可以启用辅助功能以降低初始挑战。
谁应该玩它
《Rollerdrome》因其获得的BAFTA认可和积极的用户反馈而获得强烈推荐,这表明其设计和执行都很细致。它最适合喜欢紧凑、基于技能的街机动作和旨在机械改进的短暂重复游戏的玩家。喜欢广阔探索游戏的玩家应该期待一个更狭窄、以得分为中心的体验,奖励练习和精确,而不是开放式的玩法。